wwwck198 发表于 2020-6-23 11:32:53

zhutou111 发表于 2020-6-23 11:25
不同类型元素没有区别
区别在于送的5点和你元素点最大而已
比如你火元素 你同样可以配水元素


那要考虑收土木了,这个相对容易,感觉自己洗是浪费钱

wwwck198 发表于 2020-6-23 11:43:50

shit123o 发表于 2020-6-23 11:34
我要问的是元素数值确定的情况下。不管加在什么装备上,不管角色什么属性,元素增加的伤害是不是都是固定 ...

不是,因为还有系数加成,不同角色的攻击系数不一样,最终体现的伤害数值是不一样的。但提升的比例是一样的。

wwwck198 发表于 2020-6-23 11:55:51

一般大号元素81以上,固定加72*2000=14.4万,系数提升22%,按300万神圣算,神圣伤害提升66万。主属性按20万算,英雄火符相当于40万神圣的效果,提升8.8万。三项合计提升89.2万

wwwck198 发表于 2020-6-23 11:59:18

再来个符文10个10%增伤就是翻倍变178.4万,再灵兽3倍变535.2万,再裂石3倍变1605.6万

tkgg_cl 发表于 2025-4-30 10:36:16

学习学习,真是有心了。。:handshake

xky1964 发表于 2025-5-6 10:31:49

搞技术活,难搞,看着就头痛,游戏里很多技术性,真正搞通太难,太费神,随便玩玩就好了。

Jack024 发表于 2025-5-6 15:08:18

61和70一样
71和80一样
81和90一样
只有逢1才多几十万伤害

xky1964 发表于 2025-5-23 20:13:21

水元素大于5取水元素,系统送的5点火元素不起作用,这样那送的5点不就是浪费掉了?
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查看完整版本: 关于元素伤害的简单测试和分析