有时痛是种欢悦 发表于 2024-11-7 09:55:03

csh19850206 发表于 2024-11-7 08:37
瞎说 概率要高过韧性51 才有效果

可能有误会,我说的百分之百是指每次都有暴击,不是指属性里的100%,至于属性里到底要%多少才能达到百分之百我不清楚,但是只要能达到百分之百也就是次次暴击以后,多加的概率也就没用了,溢出了。

csh19850206 发表于 2024-11-11 15:14:37

有时痛是种欢悦 发表于 2024-11-7 09:55
可能有误会,我说的百分之百是指每次都有暴击,不是指属性里的100%,至于属性里到底要%多少才能达到百分 ...

一边出矛 一边也出盾 不会让你溢出的;P

凝渊 发表于 2024-11-12 13:10:43

有时痛是种欢悦 发表于 2024-11-7 09:55
可能有误会,我说的百分之百是指每次都有暴击,不是指属性里的100%,至于属性里到底要%多少才能达到百分 ...

   根本就不是你这说法,你100概率 打10000韧性的号,跟没有概率是一样的, 一点暴击打不出来

zmd2008 发表于 2024-11-16 12:26:29

刚才找朋友测试了一下,还是三个暴击魂比三个暴伤魂打人伤害高!
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查看完整版本: 关于暴击概率问题