关于战士主号和英雄技能发挥系数的测试报告(更新主号魂力系数)
本帖最后由 wwwck198 于 2023-12-31 13:56 编辑测试对象:4组(一区蜀山)战主号+无神暴击+无符文+无魂力
结论:战主号普通攻击、刺杀、纵横剑术神圣系数1.2(比刺客普通攻击1高0.2),攻杀、烈火、逐日神圣系数3.2(与刺客暴击术、炎龙波、火镰狂舞神圣系数3.2一致),故造成战士出现低攻击的,不是攻杀,而是普通攻击、刺杀和纵横剑术。
由于该号未开通魂力故未测试,预计魂力系数与道主号一致为1.
20231230更新:
测试对象:十区战英雄+无神圣暴击+无符文+无魂力
经测,战英雄普通攻击、攻杀、烈火、逐日、纵横神圣系数均为1,刺杀测试难度太大放弃,系数肯定也是1。
20231231更新:
战士主号开通转生1级,魂力20-120。
经测:非心法状态和心法状态,战士主号所有技能魂力系数均为1,与道士主号一致。
不错!!!! 该死的战士,纵横到底该不该关呢:'( 公子世无双 发表于 2023-12-29 16:40
该死的战士,纵横到底该不该关呢
纵横迷惑性很强,其实只要一刀一刀点,就会发现,高攻是攻杀给的,不是纵横,纵横其实就是基本剑术。 我记得之前战士的系数是1,现在应该改了。
其实早就应该改了,之前战士刺客都是1,战士会的刺客都会,刺客全面超越战士,这样改下系数,战士提升了1点,也不错了。 紫霞仙子 发表于 2023-12-29 20:17
我记得之前战士的系数是1,现在应该改了。
其实早就应该改了,之前战士刺客都是1,战士会的刺客都会,刺客 ...
我测的是主号不是英雄,战英雄的话估计全部都是1。 wwwck198 发表于 2023-12-29 21:27
我测的是主号不是英雄,战英雄的话估计全部都是1。
我说的就是主号啊,之前主号普通攻击的神圣系数就是1。 其实最影响玩战士的,技能卡顿问题。这个不解决,怎么都没用 虎子 发表于 2023-12-30 13:42
其实最影响玩战士的,技能卡顿问题。这个不解决,怎么都没用
确实,战士主号技能没有刺客技能丝滑流畅,其实把烈火逐日改为被动技能可能更好,和攻杀一样。 紫霞仙子 发表于 2023-12-30 13:52
确实,战士主号技能没有刺客技能丝滑流畅,其实把烈火逐日改为被动技能可能更好,和攻杀一样。 ...
用挂自动烈火和逐日,不如被动技能流畅是吧?
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